Mini reto del Triásico

Tras la pista

Entrena tu mirada paleontológica antes de resolver el caso completo en el museo.

Empezar entrenamiento

Aprende a mirar

Cada fósil guarda una pista

Antes de resolver el misterio en el museo, practica cómo piensa una persona paleontóloga: observa la forma, compara detalles y relaciona cada resto con un animal, un ambiente o una conducta.

Cuaderno de campo

Forma y función:

Dientes y pisadas ayudan a deducir dieta y movimiento.

Paleoambiente:

Fósiles marinos indican antiguos mares.

Icnitas:

Huellas y túneles registran acciones: caminar, excavar o alimentarse.

Conoce a los protagonistas

Personajes del Triásico

Pulsa cada protagonista para entender qué representa, qué pistas deja y cómo esas señales ayudan a reconstruir su ambiente.

De rastro a fósil

Un fósil no es solo un objeto: a veces conserva una acción. Esta secuencia muestra cómo una conducta del pasado puede quedar registrada en la roca y convertirse en una pista científica.

Acción: caminar

Icnita: huella

Huella de paso

Cuando un animal camina sobre barro blando, su peso hunde el sedimento. Si esa marca se seca, se cubre y se endurece, puede conservarse como icnita.

Qué nos cuenta La forma, profundidad y separación de las pisadas ayudan a deducir tamaño, dirección y velocidad.

Acción: alimentarse

Fósil: coprolito

Coprolito

Un coprolito es un excremento fosilizado. Puede conservar restos microscópicos de comida, fragmentos de hueso, plantas o sedimentos ingeridos.

Qué nos cuenta Permite investigar dieta, digestión y relaciones entre animales y plantas del ecosistema.

Acción: excavar

Icnita: túnel

Galería excavada

Algunos animales excavan galerías para refugiarse, desplazarse o buscar alimento. Si el túnel se rellena con otro sedimento, la forma puede quedar preservada.

Qué nos cuenta Estas estructuras revelan comportamiento, tipo de fondo y condiciones del ambiente donde vivían.

Juegos educativos

Observa cada imagen, compara sus rasgos y decide qué interpretación científica encaja mejor.

Mesa de investigación Elige una evidencia y relaciónala con la interpretación más probable.

Selecciona una evidencia para empezar la investigación.

Aciertos 0/14 Fallos 0
  1. 1Elige una carta de evidencia.
  2. 2Comprueba la imagen seleccionada.
  3. 3Pulsa la interpretación más probable.
Evidencia seleccionada
Elige una carta

Después pulsa una interpretación de la derecha.

Interpretaciones

Animal carnívoro

Cuerpos, cráneos o reconstrucciones con rasgos de depredador.

Animal herbívoro

Cráneos o restos con señales de alimentación vegetal.

Huella de paso

Pisadas que registran movimiento sobre barro o sedimento.

Reproducción o nido

Huevos, nidos y evidencias de puesta.

Rastro de alimentación

Restos que hablan de dieta o digestión.

Galería o túnel

Excavaciones y refugios conservados como icnitas.

Fósil marino

Conchas, ammonites y belemnites ayudan a reconstruir antiguos ambientes de mar.

Evidencias

Huella Huella tridáctila Tres dedos y garras
Huella Huella redondeada Pisada amplia y pesada
Conducta Coprolito Excremento fosilizado
Conducta Huevo Pista de reproducción
Ambiente Ammonite Ammonite o belemnite
Cuerpo Cráneo con dientes Forma y dieta
Ambiente Belemnite Fósil de antiguo mar
Cuerpo Arcosaurio de Cambil Depredador triásico
Cuerpo Cráneo herbívoro Dientes para triturar
Huella Huella acorazada Pisada ancha y robusta
Conducta Nido con huevos Conducta reproductiva
Conducta Talasinoide Galería excavada
Cuerpo Terópodo de Santisteban Cazador bípedo
Conducta Túnel fósil Icnita de excavación

Lectura científica

Para resolver cada pista, fíjate en tres preguntas:

1
¿Qué forma tiene?

Dedos, garras, dientes, concha o textura.

2
¿Qué acción indica?

Caminar, alimentarse, excavar, poner huevos o vivir en el mar.

3
¿Qué podemos deducir?

Dieta, ambiente, comportamiento o tipo de animal.

Cómo funcionará el reto

01

Observa

Mira forma, tamaño, profundidad y detalles como dedos, garras o textura fósil.

02

Compara

Relaciona cada evidencia con dieta, comportamiento o ambiente.

03

Clasifica

Coloca cada pista en su categoría para completar el entrenamiento.

04

Ven al museo

La historia del huevo desaparecido y el laberinto de huellas se resolverán en sala.

Entrenamiento preparado

El caso completo te espera en Paleomágina

Aquí entrenas la mirada. En Paleomágina empieza el caso real: seguirás las huellas, compararás pistas y resolverás quién se llevó el huevo.

Final bloqueado para la visita

Informe de escena

Una sombra ha sacado un huevo del nido. Las pisadas profundas de tres dedos apuntan hacia la guarida, pero hay rastros antiguos y pistas de despiste.